[ALPHA]Andarilhos Urbanos

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[ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Gabriel Nunes em Dom 13 Maio - 20:52:26

•Título: Andarilhos Urbanos
•Criador: Gabriel Nunes
•Versão: ALPHA test.
•Desenvolvedora: GN Studios
•Gênero: Terror / Drama / Horror
•Lançamento: 13/05/2012
•ESRB: Adulto



SINOPSE:

Adam Shepper ,está cansado de ter pesadelos constantes que ele jura em ser reais.
Cansado de estar solitário com uma vida atormentada por pesadelos , um certo dia ele saí para trabalhar até que acaba tento um grave acidente.


ENREDO:

Você Vive na péle de Adam Shepper
Você não tem nenhum problema que chame muito a atenção.
Tudo na sua vida é normal ou até bom.
Você é meio jovem, bonito, e inteligente.
Você não tem graves problemas de saúde.
Você teve acesso a uma boa educação.
Você usa roupas de marca.
Você tem amigos e família que te amam.
Mas há um buraco dentro de você.
Então, você acaba ligando para quem você não tem vontade, saindo com gente que você não gosta, inventando planos e fazendo atividades sem muito foco, indo a psicólogos e outros profissionais, tudo para tentar preencher o vazio.
Mas o buraco está sempre lá, sempre ficando maior, independente de quantas pessoas estão ao seu redor. independente do quanto você saiba que é bom em alguma coisa e é amado.
E você não sabe como fazer o vazio ir embora.
E Adam Shepper acaba tendo um grave acidente e acaba indo para outro lugar.
Em uma cidade Caótica e Obscura que ninguem abitava a não ser Criaturas Bizarras,Tudo fruto de sua imaginação,embóra tudo que acontece na vida dele e o vazio que ele sente é adaptado nessa cidade, ao todo Adam Shepper começa tornar sua vida em seu piór pesadelo.



JOGABILIDADE:

A Jogabilidade ,pode ser similar a jogos de survivor horror da atual geração como : Dead Space , Silent Hill - Downpour e Alan Wake entre outros...
Com sistema de dano realista (o personagem age de acordo com oque está sentindo), isso pode significar muita coisa para a experiência de jogatina que o jogador adquire.


TRILHA SONÓRA:

A Trilha sonóra ,está com uma qualidade incrível ,com efeitos sonóros ótimos encaixando exatamente com a ambientação do jogo.
Sem contar que a música tema de Andarilhos Urbanos é Behind Blue Eyes interpretada por Limp Bizkit.
A experiência de jogo se expande mais quando o jogador entende cada palavra que o jogo está transmitindo já que o jogo é totalmente Dublado e Legendado em Português do Brasil.

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Requerimentos
Spoiler:
Requerimentos Mínimos:

•Processador: Intel/AMD 2.0 GHz
•Memória RAM: 1 GB
•Direct3D: Sim
•Vídeo: 128 MB
•Versão do DirectX: DirectX 8.1 ou superior
•Sistemas Operacionais: Windows 2000,Windows XP,Windows Vista,Windows 7
•Espaço livre em HD:120 MB

Requerimentos Recomendados:

•Processador: Intel/AMD 2 núcleos 1.0 GHz
•Memória RAM: 2 GB
•Direct3D: Sim
•Vídeo: 256 MB
•Versão do DirectX: DirectX 8.1 ou superior
•Sistemas Operacionais: Windows 2000,Windows XP,Windows Vista,Windows 7
•Espaço livre em HD:340 MB


IMAGENS:
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Última edição por Gabriel Nunes em Sex 25 Maio - 14:40:57, editado 3 vez(es)


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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Noeneto em Dom 13 Maio - 20:56:54

Baixei e joguei! Agora só me resta fazer um walkthrough desta alpha que está muito curta infelizmente.
+Rep pela obra de arte


Processador: i7 4790 3.6GHz
Memória RAM: 8GB DDR3 1333MHz
Disco rígido: HD 1TB Sata II
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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Gabriel Nunes em Dom 13 Maio - 21:00:27

noeneto escreveu:Baixei e joguei! Agora só me resta fazer um walkthrough desta alpha que está muito curta infelizmente.
+Rep pela obra de arte


Muitíssimo Obrigado ,realmente está bem curto ,ja que é uma versão ALPHA não chega nem a ser BETA ainda.
E finalmente depois de 3 ANOS de produção o Andarilhos Urbanos ja pode ser jogado.

Obrigado por baixarem e comentem


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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Noeneto em Sex 18 Maio - 23:23:34

Para ajudar quem precisa!!!
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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Gabriel Nunes em Sex 18 Maio - 23:29:33

Simplesmente amei o vídeo detonado que você fez da versão Alpha de Andarilhos Urbanos.
Algumas pessoas não conseguiram rodar o jogo em seus pcs , então com esse vídeo a pessoa vai pelo menos ver como é o jogo né...
Mas enfim não posso deixar de te dar +1 RPT por esse detonado incrível.


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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  slipknot em Dom 10 Jun - 18:43:31

max payne?
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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Gabriel Nunes em Seg 11 Jun - 19:42:20

slipknot escreveu:max payne?

Não ,o título é Andarilhos Urbanos ,por favor leia o conteúdo do tópico antes de comentar.
E Sim ! o 3D Model (Mesh) do personagem é do jogo Max Payne.


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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Tio-dos-jogos em Qua 8 Ago - 11:45:42

Cra eu vou baixar esse teu jogo, gostei da hisória (apesar de se meio non sense), e ainda mais dos gráfico em sí (gosot de gráficos nostalgicos ! o PSone é o meu preferido até hoje), queria saber como é modelar no Engine ? tipo você pode usar arquivos apenas dele (tipo o .1so e etc...) ou pode pegar arquivos .3d e exportar nele ? e a parte da construção de cenários ? é igual ao original, mas quando testa fica 3D ? se alguem me responder, eu agradeço, estou penssando em me tornar Premium account no Engine 001.
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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Gabriel Nunes em Sex 10 Ago - 14:52:46

Tio-dos-jogos escreveu:Cra eu vou baixar esse teu jogo, gostei da hisória (apesar de se meio non sense), e ainda mais dos gráfico em sí (gosot de gráficos nostalgicos ! o PSone é o meu preferido até hoje), queria saber como é modelar no Engine ? tipo você pode usar arquivos apenas dele (tipo o .1so e etc...) ou pode pegar arquivos .3d e exportar nele ? e a parte da construção de cenários ? é igual ao original, mas quando testa fica 3D ? se alguem me responder, eu agradeço, estou penssando em me tornar Premium account no Engine 001.



Olá Tio-dos-jogos ,bom vou falar a verdade pra você. O Engine001 praticamente não suporta gráficos em 3D ,oque eu faço nos meus jogos é um truque que Eu , Noéneto e DanielQP descobrimos. O personagem não passa da uma simples "foto" ,é tudo um truque de perspectiva, mas o cenário ,eu mesmo que modelei no programa Milkshape3D ,e importei no Engine001 com um "truque". Já como o 3D do Engine001 é super limitado eu posso dizer que os gráficos do Andarilhos Urbanos são os melhores de todos os tempos do Engine001 (na minha opinião) ,pois eu não consegui melhora-los.
Eles são de níveis de Ps2 e não PsOne .O PsOne não chegava a uma qualidade parecida com essa em quesitos de Polígonos.

Obrigado por baixar
Comente.


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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Tio-dos-jogos em Dom 12 Ago - 12:32:58

Legal cara, valeu pela explicação ! esse truque de perspectiva seu(s) é válido apenas no 3D, ou pode ser usado no livre também, responda a seu critério, pois o que vc me disse ja é o suficiente para alimentar minha curiosidade quanto ao 0013D beleza ? vou baixar aqui
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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Gabriel Nunes em Ter 14 Ago - 12:50:07

Tio-dos-jogos escreveu:Legal cara, valeu pela explicação ! esse truque de perspectiva seu(s) é válido apenas no 3D, ou pode ser usado no livre também, responda a seu critério, pois o que vc me disse ja é o suficiente para alimentar minha curiosidade quanto ao 0013D beleza ? vou baixar aqui

Bom este "truque" é feito para ser executado no 3D, pois é oque da pra fazer o jogo ser de 3ª pessoa ou até mesmo em 1ª pessoa pelo o mesmo script.


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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Tio-dos-jogos em Qui 16 Ago - 10:46:37

cara inceramente...esse jogo tá ''zika da balada'' ! eu me perdi quando começei, tipo cheguei ao las palmas II fui pegar a chave, e quando voltei, cadê ?! mas conssegui, cê tá continuando com esse projeto ? eu gostei muinto do game, mas acho que o tamanho atrapalha quem tem net lenta, tipo diminui um pouco as músicas que cê nao usa em especial, pode ser tambem pela parte grafica, mas emfim, aguardo a proxima versão Feliz
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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Gabriel Nunes em Sex 17 Ago - 16:15:26

Tio-dos-jogos escreveu:cara inceramente...esse jogo tá ''zika da balada'' ! eu me perdi quando começei, tipo cheguei ao las palmas II fui pegar a chave, e quando voltei, cadê ?! mas conssegui, cê tá continuando com esse projeto ? eu gostei muinto do game, mas acho que o tamanho atrapalha quem tem net lenta, tipo diminui um pouco as músicas que cê nao usa em especial, pode ser tambem pela parte grafica, mas emfim, aguardo a proxima versão Feliz

É muito bom ler isso de alguém que jogou o meu jogo e gostou ,eu fiquei madrugadas criando esse jogo e olha que eu estudo de manhã em rsrsrs... realmente um grande esforço da um resultado de trabalho muito bom.
Mas infelizmente não estou mais com o projeto ,na verdade sem nenhum projeto do Engine001 ,pois eu formatei o meu pc.
Mas eu vou dar bola pra frente ,talvez criar esse jogo em uma outra engine... enfim
Obrigado pelo o comentário
Até+


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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Tio-dos-jogos em Sab 18 Ago - 13:43:46

cara necessito da tua ajuda, se ainda tem o modelo do max ? preciso dele pra um projeto meu, eu n encontro essa bagaça em lugar algum na net !!! olha o post que eu fiz na taverna blz, bom fikei desanimado com sua resposta, queria ver o projeto completo, serio gostei muinto do jogo Super Feliz
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ops.

Mensagem  lipwolf em Sab 4 Jan - 23:32:48

Silenthill Downpour ? cara, sinto lhe dizer mas seu game em termos de jogabilidade ou graficos n se comparam a obra prima q o games do xbox360 q a Konami nos trouxe, com seus programadores à game e sound designers pro.  Impaciente
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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Gabriel Nunes em Qui 9 Jan - 21:47:45

lipwolf escreveu:Silenthill Downpour ? cara, sinto lhe dizer mas seu game em termos de jogabilidade ou graficos n se comparam a obra prima q o games do xbox360 q a Konami nos trouxe, com seus programadores à game e sound designers pro.  Impaciente


Sim, mas é claro que o meu jogo VERSÃO ALPHA, não se compara a jogo COMPLETOS de xbox 360. Ali no tópico aonde eu disse que a jogabilidade do jogo seria similar ao de Silent Hill Downpour, eu disse no sentido de que eu baseei a jogabilidade do meu jogo ALPHA no Silent Hill Downpour.
E não foi a Konami que desenvolveu o Silent Hill Downpour, quem desenvolveu foi a Vatra Games, que hoje está fechada! pois o jogo deles não vendeu muito. A Konami foi apenas a distribuidora.
E sim, eu não sou profissional e criei essa ALPHA sozinho, com a ajuda de 2 amigos o Noé Neto e Lucas Meine.




OBS: Esse meu projeto versão ALPHA foi desenvolvido no Engine001, eu usei a potencia máxima do Engine001 na época, acredite.
Se você quer comparar o meu projeto versão ALPHA, lembre-se, vou dizer mais uma vez, VERSÃO ALPHA, com jogos de empresas gigantes, isso vai ser uma perda de tempo.
"Silent Hill Downpour, foi desenvolvido na Unreal Engine 3 (considerada uma das melhores engines já criadas!) então já da pra perceber o motivo do jogo ser bem feito"


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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Grisson em Seg 13 Jan - 2:17:50

Spoiler:
Nossa, quanto tempo não vejo Gabriel Nunes postando por aqui...

Bem, eu ainda acredito que este seja um dos melhores jogos feitos em 3D pelo 001, afinal ele foi feito num versão muito arcaica do programa e mesmo assim foi bem feito... Meus parabéns por isso Gabriel  Piscando 


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Re: [ALPHA]Andarilhos Urbanos

Mensagem  Gabriel Nunes em Seg 13 Jan - 13:14:00

Grisson escreveu:
Spoiler:
Nossa, quanto tempo não vejo Gabriel Nunes postando por aqui...

Bem, eu ainda acredito que este seja um dos melhores jogos feitos em 3D pelo 001, afinal ele foi feito num versão muito arcaica do programa e mesmo assim foi bem feito... Meus parabéns por isso Gabriel  Piscando 

Spoiler:
É.. fazia muito tempo que eu não entrava aqui no fórum kkk. Pra falar a verdade eu abandonei o Engine001 e agora estou no Unity e no Blender, breve mostrarei pra vocês alguns dos meus projetos.

Muito obrigado. A versão que eu usava era muito limitada, realmente usei toda a potencia do Engine001 e mais um pouco kkk
Obrigado mais uma vez, e boa sorte nos projetos Piscando


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