Visão Noturna (Medio)

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Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Luck em Qui 11 Mar - 8:29:48

Olá pessoal ! Estou disponibilizando mais um tutorial aê ! Pra quem viu a Tutorial da Lanterna vai acha isso facil facil .

Vamos lá então !

1 - Passo - Light

Escolha um mapa para ser usado a night vision (Obs : esse mapa deve estar muito escuro)

Crie um light e configure assim :

Nome : NightVision
Radius : 10000 (Até encher o mapa)
Color : Verde

Desmarque Current Turned On

2 - Passo - Item

Crie um item da Visão Noturna e configure-o assim :

Area of Equipament - Armor
Character Clothing - A roupa da visão noturna (Obs : logo vou pedir ao MM para fazer)
Agora va nos trigger
Em Equipped " coloque um Turn ON/OFF Light e coloque turn on a light NightVision
Em Unequipped coloque um Turn ON/OFF Light e coloque turn off a light NightVision

Tutorial por luckreichert

Caso não funcionar , PERGUNTE !
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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Night'Walker em Qui 11 Mar - 8:33:37

+1REP
ótimo tutorial,contribua conosco!!
e funcionou,sim.


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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Zarthan em Sex 12 Mar - 20:48:59

:afro: Fez uma coisa que parecia dificil de maneira mto facil e logica xP
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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Luck em Sex 12 Mar - 21:28:46

Vlw aee , essa era a intenção :cheers:
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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Zarthan em Dom 14 Mar - 20:00:04

só nao sei porque o mike na poe um script para mudar a cor da luz do sol no mapa, todo esse esquema e o que eu fiz do dia/noite(que foi bem cansativo) ficaria mais facil e realista.
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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Night'Walker em Dom 14 Mar - 21:01:43

Zarthan escreveu:só nao sei porque o mike na poe um script para mudar a cor da luz do sol no mapa, todo esse esquema e o que eu fiz do dia/noite(que foi bem cansativo) ficaria mais facil e realista.
É só você da essa sugestão á ele.soube que ele aceita sugestões que possam melhorar o engine.
tipo;vários triggers e alguns recursos recentementes adcionados nessas novas versões foram de conceito de membros do fórum.


Última edição por MM em Dom 14 Mar - 21:10:09, editado 1 vez(es)


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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Zarthan em Dom 14 Mar - 21:02:44

XD vo fazer isso
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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Zarthan em Dom 14 Mar - 21:21:46

:| eu mandei a pm pro mike, e parece que só acinantes podem fazer sugestoes agora....
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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Luck em Dom 14 Mar - 21:23:46

Nossa , ele devia aceitar e analizar , pelo menos as sugestões de usuarios " normais " .
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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Night'Walker em Dom 14 Mar - 21:24:37

Zarthan escreveu::| eu mandei a pm pro mike, e parece que só acinantes podem fazer sugestoes agora....
Bem dessa parte eu não sabia 😢 Bom mais acho que ira lê e concerteza mandar uma resposta.


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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Zarthan em Dom 14 Mar - 21:25:34

Re: suggestion
Sent: Sun Mar 14, 2010 11:19 pm
From: Mike
To: Zarthan

Sorry, as of right now, due to the amount of features being requested, only subscribers may do so.
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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Night'Walker em Dom 14 Mar - 21:34:09

:( pena!
ele quer que assine,vou falar com uma amigo assinate e dizer para ele falar ao mike sobre sua opnião zarthan!


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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Zarthan em Dom 14 Mar - 21:35:06

xD
valeu
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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  GDOF em Sab 20 Mar - 22:14:55

XD Ja to usando no meu jogo
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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Greg102 em Dom 21 Mar - 10:43:19

deve ser excelente, até por que com isso você poderia criar fases subterraneas que conteriam muito money ou itens especiais e apenas quem tivesse a night vision iria achar. ahushaushush
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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Luck em Dom 21 Mar - 10:44:59

Aham aham , eu uso este script num esgoto no meu projeto . :suspect:
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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  todydejaca em Sex 23 Abr - 15:36:54

Legal, mas não precisa ocupar todo o mapa, uma luz desse tamanho pode gerar "LAGS" dependendo do tamanho do mapa, e o numero de coisas que tem nele.

Deixe configurado uma resolução bem alta, e vá ajustando a luz, para que cubra um pouco mais que a visão, assim, gere menos "LAG" e faça o mesmo esquema de "Lanterna", a luz vai seguindo o char (acho que pode dar problemas, porque ao chegar numa ponta do mapa, a câmera para de se mover, a não ser que marque uma opção nas configurações do mapa) ou se possível, fazer a luz seguir a câmera
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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Drakula_Ryuuzaki em Sex 23 Abr - 18:30:29

E eu q pensava q só dava pra fazer efeito de lanterna :D
Muito bom esse tutorial!


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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Luck em Sex 23 Abr - 19:15:39

Drakula_Ryuuzaki escreveu:E eu q pensava q só dava pra fazer efeito de lanterna :D
Muito bom esse tutorial!

Sim sim , funcione desses 2 jeitos , mas queria postar um jeito diferente (:

Alias , obrigado Drakula :D
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Re: Visão Noturna (Medio)

Mensagem  Noeneto em Seg 7 Mar - 17:13:43

Entusiasmado, os assinante ja tem este evento chamado custom sun (nem lembro direito).

==============================================================

Muito bom o tutorial mais acho que ele deveria ter pelo menos, sei la uma interface com um background verde e opacidade bem baixa pra o jogador ter mais visão!


Processador: i7 4790 3.6GHz
Memória RAM: 8GB DDR3 1333MHz
Disco rígido: HD 1TB Sata II
Placa de Video: AMD R9 280x 3GB 384-bit
Placa Mãe: GIGABYTE M68MT-S2P
Sistema Operacional: Windows 7 Ultimate 64-bit
Monitor:  Samsung Monitor 1400x900
Headset: Multilaser 5.1 Real
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Re: Visão Noturna (Medio)

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