Guerra
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Guerra
Eu queria saber como faz um sistema que o personagem só ataca depois de um tempo e sendo que este personagem é inimigo meu e o personagem que ele esta atacando também!
Exemplo:
Eu quero deste jeito só que com um delay! E nem tantos personagens!
Exemplo:
Eu quero deste jeito só que com um delay! E nem tantos personagens!
Noeneto- Templário
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Frase : Eu amo Jesus amém!
Re: Guerra
fassa o personagem no team neutral, quando ele ativar o trigger do script adicione um delay e então mude o team do char em questão p/ bad. então mude o foco da AI p/ o char q vc quer q ele ataque.
Zarthan- Mito
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Frase : REPENT HERETIC!
Re: Guerra
Mais não da muito certo eu ja tentei isto!
Olha o que eu quero:
NPC1 ataca NPC2
e eu fico olhando!
Olha o que eu quero:
NPC1 ataca NPC2
e eu fico olhando!
Noeneto- Templário
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Frase : Eu amo Jesus amém!
Re: Guerra
vc quer que o NPC2 contra ataque?
acho que sei a solução.
acho que sei a solução.
Zarthan- Mito
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Frase : REPENT HERETIC!
Re: Guerra
Sim exatamente!
Noeneto- Templário
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Frase : Eu amo Jesus amém!
Re: Guerra
então nesse caso crie um novo time NPC1 fassa-o agressivo a si mesmo e neutro quanto ao resto.
quando trigger for ativado adicione o delay e mude o tipe dos dois npcs para o NPC1 eles vão se atacar quando um deles morrer sete o team para o antigo.
quando trigger for ativado adicione o delay e mude o tipe dos dois npcs para o NPC1 eles vão se atacar quando um deles morrer sete o team para o antigo.
Zarthan- Mito
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Frase : REPENT HERETIC!
Re: Guerra
Obrigado deu tudo certinho vlw Zarthan
Noeneto- Templário
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Frase : Eu amo Jesus amém!
Re: Guerra
Beleza, como eu disse deu tudo certinho! Então Moderador favor mover este tópico para duvidas esclarecidas!
Muito Obrigado Zarthan!
Tu me ajudou um monte!
Atenciosamente Noéneto!
Muito Obrigado Zarthan!
Tu me ajudou um monte!
Atenciosamente Noéneto!
Noeneto- Templário
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Frase : Eu amo Jesus amém!
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