Inventario

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Inventario

Mensagem  superpixel em Seg 7 Fev - 17:06:43

Oi e aí galera, eu tava tentando criar um inventario de peso, então eu criei um atributo chamado peso eu queria botar para quando tivermos certo item no inventario seria adicionado certa quantidade do atributo peso. Mas eu infelismente não sei fazer isso Triste
por favor ajudem!!! isso provavelmente seria a maior novidade do meu jogo.
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Re: Inventario

Mensagem  Digg em Sab 12 Fev - 19:34:33

Bem, eu já vi o peso que se adiciona nos itens, mas não vai adiantar nada... tente usar uma global variable , tente o seguinte, na tingger de cada arma(ou equipamento, magia, etc...) vai em 'Equipado' e coloca um evento 'operação de variavel', no caso sua variavel 'peso' deve ter um número por exemplo 100. então subtraia por exemplo 10.
assim é o básico, eu acho.
E na tigger 'desequipado' você põe outra 'operação de variavel', só que desta vez você adiciona 10.

isso é pra trabalhar com a variavel 'peso'.

o problema é pra colocar o limite nessa variavel
Piscando


Última edição por Digg em Sab 12 Fev - 19:35:56, editado 1 vez(es) (Razão : error ortográficos)
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Re: Inventario

Mensagem  superpixel em Sab 12 Fev - 19:39:24

É cara mas aí será adicionado o peso se eu estiver equipado, eu quero que adicione se eu tiver o item... acho que eu estou quase conseguindo mas ainda terei muito tempo para pensar Sim
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Re: Inventario

Mensagem  Digg em Sab 12 Fev - 19:41:13

então, é exatamente o q vc precisa, uma global com o nome peso, faz o seguinte, qual o seu msn, pra trocar ideia agora!
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Re: Inventario

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