Sistema de mira pelo mouse(somente p/ assinantes)

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Sistema de mira pelo mouse(somente p/ assinantes)

Mensagem  Lukaaaz em Sex 11 Fev - 20:24:42

Controle de Qualidade Império001
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Ficha Técnica:
==============
Dificuldade: Fácil
Utilidade: Muito Útil
Créditos à: Lukaaaz
Aprovado Por: Greg102
Classificação: Platinum
==============

Bem,estou de volta com mais um tutorial,mas desta vez, será somente para os assinantes.Bem,acho que quase todos já viram o sistema de mira do Miroki123 no Voyage for Vengeance.Bem,eu vou ensinar a fazer um igual a este

Vou organizar o tópico em partes:
.:Switches e Effects
Primeiro,crie uma Switch chamada "Mira" e então crie um efeito chamado "Mira" também
Aqui está o meu:
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.:Timer na HUD e seu script
Bem,primeiro vá até sua HUD e crie um timer e configure ele assim:
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Agora vá em edit script e cole o seguinte código:

SET Actor("main").DirectionAngle = Geometry.Direction(Actor("main").X, Actor("main").Y, Cursor.TargetXofZ(0), Cursor.TargetYofZ(0))

EXPLICAÇÃO DO CÓDIGO:
Ele será usado para direcionar o personagem principal ao mouse.

.:Input Trigger
Vá em INPUT TRIGGERS>REGULAR GAME e crie uma nova combinação com a tecla ESPAÇO FULL PRESS e cole esse código:

IF Mira
SET Mira = "off"
SET Spawn("|HUD:0").Paused = 1
ELSE
SET Mira = "on"
SET Spawn("|HUD:0").Paused = 0
SET Cursor.Effect = "Mira"
ENDIF


EXPLICAÇÃO DO CÓDIGO:
Este código deixará o mouse com o formato da mira e iniciará o timer da HUD se a switch "Mira" estiver desligada.

.:Configurando o Mouse
Crie uma outra combinação mas desta vez,selecione LEFT CLICK DOWN e edite o script.Cole esse código:
IF Mira
SET Actor("main").EquipmentAction("Weapon") = 1
ELSE
ENDIF

EXPLICAÇÃO DO CÓDIGO:
Este código,fará o jogador usar a sua arma na direção do mouse caso o botão esquerdo do mouse seja clicado ou segurado.

Agora crie outra combinação mas desta vez,selecione LEFT CLICK UP.Edite o script e cole este texto:

IF Mira
SET Actor("main").EquipmentAction("Weapon") = 0
ELSE
ENDIF

EXPLICAÇÃO DO CÓDIGO:
Este código fará o jogador parar de atacar quando o botão esquerdo do mouse for solto


bem,agora é só testar

Se tiver alguma dúvida,não hesite em perguntar ;D
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Re: Sistema de mira pelo mouse(somente p/ assinantes)

Mensagem  Noeneto em Sab 2 Abr - 7:59:39

Eu lembro quando eu pedi a você este tuto, eu fiquei tão feliz Super Feliz agora posso usa-lo para varias coisas como fazer o char principal andar e muitas outras, Muito bom o tutorial.

Spoiler:
+1 rep Feliz


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Re: Sistema de mira pelo mouse(somente p/ assinantes)

Mensagem  Gabriel Nunes em Sab 2 Abr - 15:25:55

é tambem me ajudou bastante , eu nem tinha ideia de como fazer a mira com o mouse
me ajudou em um projeto que eu estou desenvolvendo, que eu ainda não posso divulgar xD

+1 rep tambem!


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o q vcs acham?

Mensagem  alabas em Qui 30 Jun - 13:29:24

vale a pena pagar para ser socio no site oficial do engine?
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Re: Sistema de mira pelo mouse(somente p/ assinantes)

Mensagem  Noeneto em Qui 30 Jun - 14:32:30

Sócio não é a palavra certa, quem é sócio do Mike são os Beta Testers, Assinante descreve a palavra que você queria encontrar (foi mal por isso xD) Piscando!
Sim cara é muito legal ser assinante do engine principalmente porque você tem acesso ao 3D e ao online, garanto que não perderá dinheiro!
Agora desculpe novamente mais a sua mensagem é offtopic, eu fiz um post especial para isso na area denominada "Centro", caso queira alguma coisa, saber de algo novidades fale naquele tópico meu! Piscando




Lukaaaz teu tutorial me ajudou tanto que até hoje uso ele pra muitas coisas, inclusive devo créditos à você no meu joguinho slash! Sim


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Re: Sistema de mira pelo mouse(somente p/ assinantes)

Mensagem  Tio-dos-jogos em Sex 29 Jun - 9:44:47

eu fiz o tutorial na nova versão do engine e não tá dando, o personagem fica paradão lá e olha que botei a arma nele (junto com 99 de munição!!!) ó que é espaço full press ? emfim me responde por MP blz
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Re: Sistema de mira pelo mouse(somente p/ assinantes)

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