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Mensagem  Maçazudo em Qua 16 Fev - 17:38:52

Bem antigamente, em um universo paralelo, o caos estava se espalhando, por consequencia de hierarquias desorganisadas,
o mundo acabou virando uma terra de ninguem, acabaram se formando sociedades dominadas por lordes feudais que juntavam
soldados humanos e outros seres para dominar as vilas e cobrarem impostos absurdos, varios guerreiros se arriscavam para
tentar acabar com esse dominio, alguns conseguiam, mas como eram varios lordes feudais, o caos nunca acabava.

Kemet com o apelido de caê é o personagem principal do jogo , seus pais foram mortos por um general chamado círilo, em ordem do lorde ahemes,
um mago chamado vlaber adotou kemet (vlaber é vo de kemet), ele vai o orientar para se tornar um guerreiro, e o final da historia... nao é o que vocês pensam.

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e não é mesmo.....

obs: (historia totalmente prepença a sofrer mudanças, pois realmente "ta feia a coisa"... tenho que elaborar melhor essa historia .. ela esta meio estranha



Mas vamos ao que interessa:


1º: sistema de upar...

o sistema de upar é um pouco diferente de jogos de rpg comuns como final fantasy, que você anda por um local com um mato mais alto e um mosntro surge, tentei fazer o mais realista possivel, caê vai poder andar por todo o mapa, por florestas de diversas vegetaçoes, nestas florestas terao monstros de determinadas especies, depis que você sair do mapa, os monstros iram simplismente sumir, e outros surgirao, eu estou tentando remover o sangue que sobra, preciso tirar, senao o acomulo pode dar leg, e uma ma aparencia ao jogo.

2º mapas livres:

voce pode explorar todas as cidades, assim incontrando dinheiro itens exp etc.

3º lvl ´s

cae ira ate o level 250..... é o maximo no 001

Triste

4º lojas;

existirao lojas clandestinas e especificas, vendendo comida, vital para sua sobrevivencia, armas, roupas,
e mais algumas coisas

5º anoitecer,
meu grande scripter greg 102 ira realzar um sistema de anoitecer, ja feito em um jogo anterior
obs: somos velhos amigos, nos conhecemos no 5º ano escolar do ensino fundamental, temos uma banda de grunge...sempre colaboramos um com o outro nos jogos 001.....

6º danos,
de acordo com sua vida, voce começara a sangrar e a tela começara a ficar insanguentada ( obra de greg 102)

isso e muito mais que ainda iremos criar no jogo......


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Mensagem  Drakula_Ryuuzaki em Qua 16 Fev - 18:16:34

"Vigança" é prato frio que mata a alma e evenena... Mas mesmo assim tem ótimo gosto Gostosão
(frase de Seu Madruga e Drakula_Ryuuzaki)

A historia ainda está meio icompleta, mas mesmo assim, o ar de "Vingança" é algo que realmente deixa o jogo mais interressante Super Feliz

luansormani escreveu:o sistema de upar é um pouco diferente de jogos de rpg comuns como final fantasy, que você anda por um local com um mato mais alto e um mosntro surge, tentei fazer o mais realista possivel, caê vai poder andar por todo o mapa, por florestas de diversas vegetaçoes, nestas florestas terao monstros de determinadas especies, depis que você sair do mapa, os monstros iram simplismente sumir, e outros surgirao, eu estou tentando remover o sangue que sobra, preciso tirar, senao o acomulo pode dar leg, e uma ma aparencia ao jogo.
Hum, acho q nisso posso te ajudar
"Como remover o sangue que sobra?"

1º Vc usa 'Effects' para o efeito de sangue?
2º Se usas Effects para o sangue, vc pode definir o tempo de duração um effect
3º Se não usas Effects, então me explique como vc faz (bem, eu soh conheço com effect... mas vai saber, o 001 anda inovando bastante utimamente).



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Mensagem  Greg102 em Qui 17 Fev - 10:04:14

eh. eu to ajudano o luan nesse projeto. ai vai algumas screens do jogo.

o golpe mais apelão do jogo Death. Só um superboss opcional usa isso.(depois explicarei melhor sobre ele)



e isso é um golpe que o mago que te adotou(seu avô) usa para matar um monstro que vc soltou sem querer





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Mensagem  Gabriel Nunes em Qui 17 Fev - 10:31:44

Olá , Achei a História do game muito boa , o Greg já avia comentado para min sobre este projeto
e então com os sistemas do Greg (que são expetaculares) isso torna o game mais impresionante ainda Super Feliz
e ainda mais a jogabilidade que pelo oque eu sei está muito boa , o jogo pode ficar nota 10 Super Feliz
e então não faça como eu em parar com os projetos =/ , eu espero que você continue o projeto e não desista ! Positivo


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valeu dracula!

Mensagem  Maçazudo em Qui 17 Fev - 12:59:49

uso efects sim.. valeu dracula vc ajudou muito!

mas como faz isso???


Última edição por luansormani em Qui 17 Fev - 16:59:39, editado 1 vez(es)
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Mensagem  Noeneto em Qui 17 Fev - 16:32:39

Então este é o esperado projeto para que o Wolf Hunt seja superado? Nossa eu conversei com o greg sobre alguns sisteminhas dele e mano, estes sistemas são os mais divertidos e realistas que eu ja vi, nem naqueles jogos de RPG moderno possuem tantas coisa como os scripts que o greg102 pretende colocar neste game, a história esta incompleta mais impecavel, tudo nela é maneiro, espero bastante diversão para ele, tomara que realmente dê certo isso, boa sorte com o seu projeto cara ele vai ser ótimo, ainda mais com esta jogabilidade que pode ser considerada "Monstro" que significa excelente! Tomara que eu consiga ganhar o chefe mais apelão do jogo! Aquele do golpe banal e Sinistro "Death".


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ai vao mais uns prints

Mensagem  Maçazudo em Qui 17 Fev - 17:28:06

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faltam algumas mudificaçoes no mapa do gelo, as montanhas estao meio mal feitas


agora concept arts :

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bem .... faltam muuuuitos mapas ainda, eu tento fazer os mapas mais detalhados possiveis,



obs... estou tentando fazer caminhos na diagonal mais acentuados, e arredondados, para nao ficar esse efeito sanfona...
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Mensagem  superpixel em Sex 18 Fev - 10:51:24

Gostei muito do enredo e os mapas também estão muito bem bolados Positivo acho que o jogo vai ser bem divertido.
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Mensagem  Maçazudo em Sex 18 Fev - 11:33:01

valeu .. mas como eu disse ... posso melhorar cada vez mais ... ;D
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Mensagem  Greg102 em Sex 18 Fev - 22:42:42

essa é uma cutscene que fiz rapidinho, onde o mago tenta lhe ensinar magia básica, e acaba usando uma magia poderosa chamada "armadilha dos 4 pilares" para matar um monstro que vc sem querer, liberou.

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Mensagem  Noeneto em Sab 19 Fev - 6:27:53

Nossa parece bem legal esta cutscene, mais este monstro não luta com o cara não ou ele fica sempre ali??? Até o mago lançar a magia dos 4 pilares??? Feliz


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Mensagem  Maçazudo em Sab 19 Fev - 6:48:27

a magia dos 4 pilares é tao poderosa que paraliza o receptor..

mas assim, o greg vai fazer tipo o montro tentando sair, só se debatendo .....
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Mensagem  Noeneto em Sab 19 Fev - 7:03:00

Ai fica bem legal. Este projeto com certeza esta muito bom! Piscando Tomara que saia logo uma demo pra mim joga!!!!!!!! Super Feliz


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Mensagem  Maçazudo em Dom 20 Fev - 16:01:32

nao sei se vou lançar o demo D: ja que estou sem tempo para desenvolverr o proprio jogo


se eu for lançar vou fazer assim : uma infestaçao de orks, em um mapa, o destino é vc upar e destruir um ork rei .. em uma batalha de turno.........se tiver demo vai ser mais ou menos assim ...
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Mensagem  Greg102 em Seg 21 Fev - 17:38:52

bom. vou lhes explicar agora sobre o superboss opcional do jogo

aviso contem spoilers(que além de deixar o texto com maior aerodinâmica pode revelar trechos da historia que vc n quer ler antes de jogar o jogo)

Spoiler:
Edgar. Morava em um pais distante, fora do continente onde passa-se o jogo. Tornou se lendário por derrotar sozinho, um exercito de quase 100 mil homens, em sua juventude quando seu país estava prestes a ser invadido pela nação inimiga. foi recebido em sua cidade natal com título de herói, uma festa com muito vinho, e uma virgem à sua escolha. O problema era ela. a visagem de uma mulher desconhecida, vista a beira de uma cerejeira. seus vistosos cabelos vermelhos, arrebatavam toda a atenção de Edgar. Edgar a procurou em sua cidade, mas não a encontrou. A partir daí, o desgosto alojara-se em seu coração. nada o satisfazia. viajava ao redor do mundo a procura-la. Muitos anos se passaram, e a força e habilidade de edgar só aumentava, mas a busca incessante nunca acabara. enfim, acabara alojando-se na gelada região montanhosa das geleiras da morte, ja no continente onde se passa o jogo. mas a esperança de encontrar a dama dos cabelos flamejantes nunca acabara.


Como vcs perceberam. o edgar é absurdamente forte, e vai ser seu mestre no jogo. mas fora isso tambem poderá ser desafiado, sendo o superboss opcional do jogo, sendo ridicularmente(mas nao impossivel) de vencer.

Edgar conta com um arsenal mortal e muito variado de ataques normais, magias de alto nível, e magias de cura. portanto é very hard to kill.

e se vcs acham que ele vai ser bolinho pra matar, vejam uma demonstração, onde edgar salva caé de uma patrulha de soldados corruptos e ladroes.

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Última edição por Greg102 em Seg 21 Fev - 18:05:37, editado 1 vez(es)


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Mensagem  Drakula_Ryuuzaki em Seg 21 Fev - 17:48:31

Esse Edgar é akele tipico personagem que consegue ser mais fodão que o proprio protagonista (que nem o Yondaime xD)!
Gostei da Cutscene, esse jogo pode até chegar ao nivel de uma superprodução como o Voyage for Vegeance Piscando



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Mensagem  Gabriel Nunes em Seg 21 Fev - 18:04:53

Greg102 escreveu:

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owww ficou muito massaa , ficou uma mistura de naruto+matrix essa cutscene muito bom Positivo


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Mensagem  Noeneto em Seg 21 Fev - 18:57:19

Cara, este Edgar é muito maneiro, vou até coloca-lo como fundo na minha area de trabalho quando o jogo sair. Cara esta cutscene tb é muito louca, vei este jogo será o melhor (só perde pro guitar game) do engine 001 confio muito nele. Boa sorte! Piscando


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Mensagem  Maçazudo em Seg 21 Fev - 19:51:16

valeu... mas tudo isso graças ao greg......
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Mensagem  Gabriel Nunes em Ter 22 Fev - 11:39:26

noeneto escreveu:Cara, este Edgar é muito maneiro, vou até coloca-lo como fundo na minha area de trabalho quando o jogo sair. Cara esta cutscene tb é muito louca, vei este jogo será o melhor (só perde pro guitar game) do engine 001 confio muito nele. Boa sorte! Piscando

concordo com você noeneto que esse jogo perde pro guitar game , mas falar que este jogo sera o melhor sem nem a menos ter jogado o.O (ISSO SE CHAMA PUXA SACO) kkkkkkkkkk xD
eu mesmo ja fiz cutscene muito melhores que essas , EU SÓ NAO DIVULGO
esse jogo pode ser um dos melhores se for usados resources feitos e nao ja do engine001 e etc vai depender tambem da historia ,enrredo, trilha sonora , E NÃO SÓ DE CUTSCENE.
mesmo assim com os scripts do Greg qualqer game fica bom , e então eu acho que esse game vai ser bom sim Positivo


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Mensagem  Greg102 em Ter 22 Fev - 17:20:03

não só vc Gabriel. Mas acho que qualquer usuário do 001, pode fazer uma cutscene melhor que uma feita por mim em 10 minutos só pq tava entediado pq a net caiu Piscando


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Mensagem  Maçazudo em Qua 23 Fev - 16:34:08

hm, estou pensando seriamente se lanço um demo, tipo, só o inicio do jogo, como no uncharted 2.... mas isso nao vai dar certo..... vc´s vao saber como é o começo, e eu nao quero isso ainda...
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Mensagem  Greg102 em Sex 25 Fev - 23:09:30

bom. fiz uma cutscene MUITO BASICA. so pra mostrar a vossas senhorias o meu sistema de batalhas em turnos. EU NAO VOU USAR essa cutscene no jogo. portanto não deem uma de fodões e falem, ah até eu faço melhor. isso foi feito apenas pra mostrar o sistema de turnos que ta quase pronto e so faltam alguns ajustes.

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Mensagem  mcroos em Sab 26 Fev - 12:22:06

iii.... perdi a vontade de jogar... odeio jogo de turno Triste
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Mensagem  Gabriel Nunes em Sab 26 Fev - 12:33:37

hum , na minha opinião o jogo está bem bacana , eu só não gostei dos graficos , eu acharia melhor se fosse ripado.
porque quando eu jogo jogos com graficos ja do engine001 da até desgosto de continuar jogando vendo que a pessoa não detalhou nos personagens , na minha opinião jogo com graficos ripados da até mais vontade de jogar para ver os graficos costomizados.
poriso eu recomendo sempre! ripar sprites Super Feliz


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