Sistema de Habilidades

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Mensagem  Noeneto em Sex 19 Mar - 18:38:02

O sistema de habilidades é bem usado em jogos com cursos e etc...
Eu decidi fazer esse tutorial para compartilhar com vocês o que eu to fazendo no meu jogo então prestem bastante a atenção!

1ºPasso - Uma aula de luta que aumenta o ataque!

Crie um cenário onde seu personagem possa andar e que se pareça com uma sala de luta! Crie o NPC que vai dar a aula!

E em Trigger>Talked to, coloque uma MSG box dizendo "Você quer fazer aula?" coloque em duas CHOICES assim

Choice1:Sim quero
Choice2:Não, obrigado

Na aba "Sim quero" coloque um comparison branch assim:

Expression: Main.Money (no quadradinho é Main Party/ Game>Amount Money)
Operator: >= (Greater than or Equal)
Value: (O valor da aula, quanto custará)

Coloque um Change Statistic com o valor da habilidade que será aprendida!

Coloque um change money com subtract o valor da aula!

Após colocar o change money coloque um Fade Out assim:
Transition:"normal"
Time: (não marque delay) h: m: 1

Depois coloque um enabled/disable character:
Character: Main
Able to move: No

Um delay:
Time: o tempo mais ou menos uns 3 segundos

Depois um Fade in desse jeito?
Transition: "normal"
Time:1

Depois novamente coloque um enabled/disable character:
Character: "main"
Able to move: = Yes

2º Passo - encerramento
Clique no comparison branch e coloque um MSG box com a mensagem "Você não possui essa quantia" ou algo do tipo!

E pronto ai está o tutorial sobre as habilidades!!!
Desculpe não colocar screenshots, mas é pq minha internet ta lerda!


Última edição por noeneto em Dom 21 Mar - 20:35:11, editado 1 vez(es) (Razão : Colocar algo a mais!)
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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  Greg102 em Sex 19 Mar - 18:43:47

vc tambem podia sugerir as luzes se apagando daí daria a impressao que o tempo passou. tem um exeplo disso no meu jogo incompleto "destroying the school" da uma olhada. ta disponivel pra download nesse link.

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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  Noeneto em Sex 19 Mar - 18:45:12

blz faça isso! No meu as luzes não funcionam por isso q eu fis desse jeito
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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  Noeneto em Sex 19 Mar - 18:45:56

tirem o delay
deu erro!!!
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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  Greg102 em Sex 19 Mar - 18:47:50

da uma olhada no meu jogo pra tu ter uma ideia da minha sala de aula. e me da uma opiniao. hausha8uhsua eu fiz esse jogo quando ainda era noob no 001!
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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  Luck em Sex 19 Mar - 18:51:45

A sua ideia é criativa , vou colocart no meu jogo ;

+1 REP
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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  Zarthan em Sex 19 Mar - 19:05:09

eu criei um sistema tipo treinamento de magias, quanto mais vc usa mais avança na magia, por exemplo:
vc compra a magia healing e smpre que usa adiciona 1 para o collection "magia healing" e manda um comparison branch pra ver se chegou a 200 dessa collection, se tiver chegado aparece uma mensagem disendo que vc ta pronto para aprender o novo nivel da abilidade, nesse caso "strong healing".
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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  Noeneto em Sex 19 Mar - 19:31:31

caramba eu odeio collection mas isso é muito legal!!!
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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  Zarthan em Sex 19 Mar - 19:32:49

Bem se nao gosta de colections eh soh usar variaveis que da no mesmo, mas axo colections mais simples e rapido de usar
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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  Noeneto em Sab 20 Mar - 7:27:20

Tem a absoluta razão, pois as quests com collection são as mais faceis!
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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  GDOF em Dom 21 Mar - 18:28:10

hum, até dá pra criar uma nova habilidade, como nadar e vc aprende nesses lugares...
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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  GDOF em Dom 21 Mar - 18:30:03

se vc entrar na agua vc morre a não ser q esteja num certo nível, e quando vai subindo o nível de nadar vai aumentando o tempo q vc pode ficar na água até q possa ficar literalmente
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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  Noeneto em Dom 21 Mar - 20:01:59

boa idéia mais ai teria que mudar muita coisa, não seria tão util, mais o importante é que nós damos a base e vcs fazem o que quiserem com meus tutos!
Obrigado
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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  Noeneto em Dom 21 Mar - 20:36:19

coloquei umas coisas a mais!
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Mensagem  diegoking em Ter 11 Out - 14:19:59

oi gente sei q esse n é o lugar exato para postar isso mais n achei a parte ´´ajuda´´ desse forum então resolvi postar aqui

eu to com problemas na minha interface tipo eu n consigo sair dela eu fiz um selecionador e tudo se alguem puder fazer um tuto de como selecionar opçoes em um interface nova agradeço

aa e bom tuto cara fico legal to usando esse sistema no meu game
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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  Noeneto em Ter 11 Out - 17:34:05

Muito obrigado pelo elogio fico grato! Simpático A area certa para postar suas perguntas é [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] (acima de biblioteca de tutoriais). Em uma interface o uso do selecionador é OPCIONAL, se vc quiser fazer com que os fields sejam selecionados basta usar o evento que altera interface ativa! Lá você saberá o que fazer, e para funcionar você deve marcar a caixinha " Selecionável " (que fica no canto superior esquerdo da tela que aparece quando você seleciona um field) do field que você deseja marcar como selecionável! Simples assim. Super Feliz


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Mensagem  diegoking em Qua 12 Out - 10:51:35

Valeu cara vo tentar fazer isso
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Re: Sistema de Habilidades

Mensagem  Noeneto em Qua 12 Out - 10:57:30

diegoking escreveu:Valeu cara vo tentar fazer isso
Nda! É um prazer ajudar, e é pra isso que estamos ai! Piscando


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