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Contralateral - Capitulo 1

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Contralateral - Capitulo 1 Empty Contralateral - Capitulo 1

Mensagem  Luck Sáb 24 Abr - 20:31:16

Contralateral - Capitulo 1 Coroad15
Historia :

Seu nome é Antony Clarkson , vc tem tudo que um americano precisava para realizar o " sonho americano " , que é ter filhos , ter um bom emprego fixo , ter uma mulher dedicada que faz todo dia seu almoço , levar seu filho no treino de futebol e etc . Até que um dia vc chega em casa e vê seu filho Joshua e sua mulher Natalie mortos em cima de sua cama . Eles foram assassinados pelos viciados na droga Valkiria , uma droga muito poderosa em que o individuo que consumi-la vicia na primeira vez que experimenta .

Por conta dissoAntony Clarkson vai trabalhar no departamento de narcóticos da polícia de Nova York. Tentava encontrar os responsáveis pela droga Valquíria, chamada de V. Enquanto investigava a máfia infiltrado sob disfarce, sua vida se torna um caos quando seu contato na polícia é assassinado e a máfia se volta contra ele. Nesse momento a própria polícia liderada por Daniel Croveser , e vc passa a ser o criminoso mais procurado de Nova York .

Agora basta vc jogar o game (quando estiver pronto :P) e descubrir mais surpresas !

Contralateral - Capitulo 1 Wallpapernf

HUD Basica :
Contralateral - Capitulo 1 Hudbasica


Template do HP
Contralateral - Capitulo 1 Sssssssssssb

Animation do HP
Contralateral - Capitulo 1 Sssssssssss2

Menu Basico
Contralateral - Capitulo 1 Menubasico

Lanterna
Contralateral - Capitulo 1 Lanterna
Loading Screen
Contralateral - Capitulo 1 Loadingv

Inventario Personalizado :D
Contralateral - Capitulo 1 Printc

Eu vou cada dia atualizando o topico :D


Última edição por luckreichert em Qua 26 maio - 11:46:44, editado 5 vez(es)
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Contralateral - Capitulo 1 Empty Re: Contralateral - Capitulo 1

Mensagem  Night'Walker Sáb 24 Abr - 21:26:40

Bem legal o enredo,com alguns erros mais deu para entender!
o tal de "sonho americano" me lembrou a sinopse de gta4 e meu sonho tambem :D


mais na questão do aspecto do jogo,por enquanto só tem a sinopse né??
se não mostre uma screen,do mapa,HUd ou sei lá...
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Contralateral - Capitulo 1 Empty Re: Contralateral - Capitulo 1

Mensagem  Zarthan Sáb 24 Abr - 21:30:12

Enredo bem bolado, feito como todos os grandes sucessos:
um homem vive sua pacata vida até que encontra sua mulher e filhos mortos e decide agir e buscar seus assassinos...
vou querer jogar esse quando estiver pronto. :)
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Contralateral - Capitulo 1 Empty Re: Contralateral - Capitulo 1

Mensagem  Luck Sáb 24 Abr - 21:46:37

Estou projetando ainda , mas posso mostrar os " rascunhos " Super Feliz

Vejam a primeira pagina Feliz
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Mensagem  Night'Walker Sáb 24 Abr - 21:58:08

Nossa agora fiquei surpreso com seu projeto,achei maneiro o sistema de HP só acho que ela tá meia "borrada" mais levando em conta tá 10.
o menu tá bem da hora,isso que eu quero em meu projeto;um menu totalmente custom e diferente dos que vem como modelo no 001.
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Mensagem  Zarthan Sáb 24 Abr - 22:13:34

Um menu e HUD diferentes sempre chamam atenção pro projeto, só acho que devia trabalhar um pouco mais no hp
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Mensagem  Luck Sáb 24 Abr - 22:25:33

MM escreveu:Nossa agora fiquei surpreso com seu projeto,achei maneiro o sistema de HP só acho que ela tá meia "borrada" mais levando em conta tá 10.
o menu tá bem da hora,isso que eu quero em meu projeto;um menu totalmente custom e diferente dos que vem como modelo no 001.

Obg MM , logo logo vou postar mais coisas :D



Foi adicionada as Loading Screen do Jogo (: Primeiro Post Super Feliz


Última edição por MM em Dom 25 Abr - 9:00:54, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Double Post Fundido)
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Mensagem  Night'Walker Dom 25 Abr - 9:03:21

Não sei se outro percebeu,mais esse projeto tem leves semelhanças com Max paine.
a HP,o Wallpaper....
é realmente isso luck??você se inspirou no Max paine??
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Mensagem  Luck Dom 25 Abr - 14:00:31

MM escreveu:Não sei se outro percebeu,mais esse projeto tem leves semelhanças com Max paine.
a HP,o Wallpaper....
é realmente isso luck??você se inspirou no Max paine??

Sim sim , Max Payne é meu jogo favorito , por isso decidi fazer , mas mudei o desenrolar da historia , e muitas outras coisas no gameplay , mas não queria fazer um " Max Payne 001 " , não gosto disso . Alias , Contralateral , siginifica Controlado :D


Zarthan escreveu:Um menu e HUD diferentes sempre chamam atenção pro projeto, só acho que devia trabalhar um pouco mais no hp

Sim sim , vou revizalo e trabalhar mais nele :D

Hoje eu fiquei MUITO feliz , porque consigui fazer um inventario igual do jogo do miroki123 , o Voyage For Vengeance . Olhem :

Inventario do Voyage for Vengeance :

Contralateral - Capitulo 1 Dsddddddddddddddddddddd

Este é o meu : (precisa ser melhorado os graficos ainda Dando Língua)


Contralateral - Capitulo 1 Printc


Última edição por Gaba em Qua 14 Jul - 12:57:20, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Double Post Fundido)
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Mensagem  Drakula_Ryuuzaki Seg 26 Abr - 9:56:46

luckreichert, seu jogo tem o eredo de um filme Contralateral - Capitulo 1 Icon_biggrin
Vai ficar muito legal, estou ancioso para jogar Contralateral - Capitulo 1 Icon_smile
Vê se capricha nele cara Contralateral - Capitulo 1 Icon_cool
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Contralateral - Capitulo 1 Empty Re: Contralateral - Capitulo 1

Mensagem  Luck Seg 26 Abr - 10:17:59

Eu queria a opinião de vcs pra o meu menu , resolvi fazer um menu totalmente custom , mas eu queria sugestões pra que ele melhore sempre , criticas construtivas sobre seu Design , Interatividade e Funcionalidade . :D

Aqui esta ele :

Contralateral - Capitulo 1 Menuvr
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Mensagem  Night'Walker Seg 26 Abr - 10:53:08

Na minha opnião seu menu esta bastante custom,nada parecido com o do que vem somo exemplo no 001.
deixa eu fazer uma revisão:
  • Tem lugar para face,em jogos desse tipo isto é essencial(as vezes)

  • Nome e idade,talvez a idade não interessa.só se ela for usada em alguma parte do jogabilidade!

  • POntos??para que seriam eles,poderas explicar??assim posso fazer uma avaliação melhor

  • Opção de game essencias,só acho que deveria organizar tipo:restart,save,load,e por ultimo o quit

  • Informação do tempo de jogo tambem essencial e ótimo,mais o de quilometros pecorrido é realmente nescessario??podera servir isto em informações de um jogo??

  • Dinheiro,distintivo e um "cheque" tambem podem ser uma ótima idéias sua,em fazer um menu combinate com o gênero e a ambientação de seu jogo!



Bem fiz minha avaliação espero que sejam construtivas na construção de seu game,e que ajude a melhora-las.
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Mensagem  Luck Seg 26 Abr - 11:00:07

Sim sim obrigado MM , ajudou muito (: Vou Responder suas perguntas :


- Pontos : No final de cada " Chapter " ira existir um bonus shop , onde vc compra-ra coisa especiais e upgrades para o seu personagem como armas especiais , aumentar Hp , Attack e etc


- Percorrido : Acho com o que você esta falando , é realmente desnecessario esse função , vou retira-la e colocar mais alguma coisa (:


-Vou organizar o Load ,Save , Restart e Quit :bounce:
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Mensagem  Drakula_Ryuuzaki Seg 26 Abr - 11:04:26

Se o jogo tiver um menu principal (se começar exatamente em menu principal), a opção "Restart" pode estar escrita "Main Menu" ou algo do tipo

Eu faço isso quando o projeto tem um menu principal, fica mais coerente.
Fica a dica Contralateral - Capitulo 1 Icon_study
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Mensagem  Night'Walker Seg 26 Abr - 11:08:18

Entã os "pontos" seriam acumulação de upgrades para cada final de chaper,podera ser usado para aumentar HP,experiências e etc...
bem então é extramamente nescessario isto,já que será realmente ótima.
agora a questão de pixel pecorridos eu acho desnecessario,não servira há nada.
você pode colocar isto como messagem final de tempo de jogo,quantas vezes salvas e ai você pode colocar os "quilometros" andado no jogo.

sim as opções gerais de jogo só falta organizar,pois mundialmente todo jogo tem as mesma opções de formas organizada com a nescessidade do jogador e do jogo.
antes que eu esqueça,+1Reputação por este projeto!

Drakula_Ryuuzaki escreveu:Se o jogo tiver um menu principal (se começar exatamente em menu principal), a opção "Restart" pode estar escrita "Main Menu" ou algo do tipo
Bem ou retirar a opção de resetar,ou criar uns checkpoints.
mais na minha dica de retirar a opção restart,teria que ter bastante atenção para não fazer nada com que o jogador se "prenda" ou faça "besteiras" para usar a opção restart.
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Mensagem  Drakula_Ryuuzaki Seg 26 Abr - 11:11:18

MM escreveu:
Drakula_Ryuuzaki escreveu:Se o jogo tiver um menu principal (se começar exatamente em menu principal), a opção "Restart" pode estar escrita "Main Menu" ou algo do tipo
Bem ou retirar a opção de resetar,ou criar uns checkpoints.
mais na minha dica de retirar a opção restart,teria que ter bastante atenção para não fazer nada com que o jogador se "prenda" ou faça "besteiras" para usar a opção restart.
Em vez da opção resertar, reiniciar o jogo automaticamente ao selecionanda, poderia perguntar ao jogador quando selecionasse, algo do tipo "Você tem certeza?"
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Mensagem  Luck Ter 27 Abr - 19:20:15

Em vez da opção resertar, reiniciar o jogo automaticamente ao selecionanda, poderia perguntar ao jogador quando selecionasse, algo do tipo "Você tem certeza?"

Sim sim ja fiz isto , a cada lugar o que o jogador passa , ele pode salvar o game , então é só dar Load Game :D
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Mensagem  Night'Walker Ter 27 Abr - 22:35:28

Mais em pontos determinados e estudado par que não ocorra erros no decorrer do jogo,certo??
pois fazer checkpoints exige um mini-estudo de seu projeto e da trama desenrrolada!
para que matemáticamente fique óbvia.
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Mensagem  Luck Ter 27 Abr - 22:47:53

MM escreveu:Mais em pontos determinados e estudado par que não ocorra erros no decorrer do jogo,certo??
pois fazer checkpoints exige um mini-estudo de seu projeto e da trama desenrrolada!
para que matemáticamente fique óbvia.

Sim sim lógico , matematica obvia e precisa :D Alem disso , acho que vou deletar o " Save Game " do menu , assim ele só pode salvar quando passa uma fase , ou em determinada horas , antes de um chefe ou coisa parecida . :cyclops:
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Mensagem  Night'Walker Ter 27 Abr - 23:01:56

isso mesmo!!
antes de divulgar e botar á download é sempre bom verificar ou concertar cada script,cena, e eventos para sim sair um bom game sem erros.
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Mensagem  Luck Qui 29 Abr - 21:35:06

Foi adicionado sistema de celular , onde vc pode :

- Receber e ler SMS , a cada nova mensagem , um aviso no HUD será vizualizado , .

- Escutar musicas , onde no " Bonus Shop " , vc pode comprar mais musicas com seus pontos .

- Jogar Mini-Games como Pac-Man e etc , acumulando pontos . (não finalizado)

Até lá , mostro screen-shoots , e até faço um tutorial desse sistema (:

Até Mais :bball:
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Mensagem  Drakula_Ryuuzaki Qui 29 Abr - 21:56:26

Tá ficando bom esse jogo Contralateral - Capitulo 1 Icon_biggrin
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Mensagem  Gaba Qui 29 Abr - 21:57:43

Ta ficando ótimo,por que tem um bom enredo e é bem interativo...
O jogo não vai ficar repetitivo...
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Mensagem  Night'Walker Qui 29 Abr - 22:47:17

Sim concordo! se não quiser fazer nada,jogar ou estiver "cançado" no jogo vá ao seu celular e seja feliz!!
escutar música,enviar msm(gatinhas!!esperem por mim!!) ainda mini-games,nossa tem bastante interatividade!!
além de ter um uma boa sinopse terá ótimos mapas.
espero este jogo!!
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Mensagem  Luck Sáb 1 maio - 19:55:17

Updates :

Maquina de Soda : A maquina de soda é um elemento importante para ganhar pontos , pois os refrigerantes podem multiplicar pontos , dar pontos de hora em hora e etc .

SS :

Contralateral - Capitulo 1 Ss2o

Stage Selector : Botões pra vc escolher seu andar .

SS :

Contralateral - Capitulo 1 Ss3wg

Wallpapers : São Wallpapers para seu celular , onde vc compra com pontos .

Celular Interface : Terminada :bounce:

Contralateral - Capitulo 1 Ss1zh

O SMS : Receber e ler mensagens

O Balãozinho com ? : Infromações do celular

O CD : Ouvir , e comprar musicas

O Controle de Video-Game : Jogar jogos e comprar novos com seus pontos

O Quadro com Sol : Trocar e comprar novos Wallpapers para seu celular .

O Flechinha : Sair .

Mais Updates chegando , aguardem :idea:
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