HUDs

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Re: HUDs

Mensagem  Night'Walker em Sex 23 Abr - 14:56:49

Por mi o itemcircle está bom,álias no conceito de cada game uma itemcircle deve ser redondo!

daqui a alguns dias eu msotro a minha HUD,ainda estou trabalhando duramente nela!


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Re: HUDs

Mensagem  Drakula_Ryuuzaki em Seg 17 Maio - 19:41:15

Este é um HUD de um dos meus projetos:

Field "RECADO" é para mensagens q nem o Display Log, só q eu decidi usar um Field para mensagens en vez do Display Log.

O jogo tem tiroteios, por isso o tom verde nas fontes.

O HP ainda estou pensando se devo deixar assim ou se devo deixa-lo como barra.



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Re:HUDs

Mensagem  Gaba em Seg 17 Maio - 19:45:15

Eu acho que ela está um pouco simples...
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Re: HUDs

Mensagem  Drakula_Ryuuzaki em Seg 17 Maio - 20:04:54

No que eu poderia melhorar nele por exemplo?



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Re: HUDs

Mensagem  Luck em Seg 17 Maio - 20:13:57

Drakula_Ryuuzaki escreveu:No que eu poderia melhorar nele por exemplo?

Tipo , podeira fazer um item holder melhor , para a arma não ficar no Ar . Feliz E mudar o HP , que ta muito basico , poderia usar o meu sistema de desenhar no paint , se não souber eu faço um tutorial Feliz
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Re: HUDs

Mensagem  Drakula_Ryuuzaki em Seg 17 Maio - 20:27:37

luckreichert escreveu:
Drakula_Ryuuzaki escreveu:No que eu poderia melhorar nele por exemplo?

Tipo , podeira fazer um item holder melhor , para a arma não ficar no Ar . Feliz E mudar o HP , que ta muito basico , poderia usar o meu sistema de desenhar no paint , se não souber eu faço um tutorial Feliz
Hum, tem razão
A arma está muito no ar, vou colocar algo atrás do grafico arma e dos dados da arama

Quanto ao HP, eu discutirei sobre ele depois... (é q tem algumas carectisticas do jogo do qual preciso pensar q influençarão a representação HP :D )



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Re: HUDs

Mensagem  Luck em Seg 17 Maio - 21:12:40

Essa HUD é do Tempest City ? Confuso
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Re: HUDs

Mensagem  Night'Walker em Seg 17 Maio - 21:53:23

Bem,pelo que você terá tiroteios e o game terá este ambiente.
em minha opnião esta HUD está muito boa para ele,devo concordar em mudar alguns pontos talvez o do itemholder,coloca-lo um.
mais eu percebo a interface interagivel e simplificada nada que 'estrague' um projeto com muita complexidade.
tente mostrar esta HUD em ação,com uma screen do jogo,só para ter uma base.


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