Sistema I.A
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Sistema I.A
Pow galera eu queria saber como faz uma I.A. de Jogos de Luta. se alguem puder me ajudar...
Mentysamn- Espião
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Mensagens : 29
Experiência : 5082
Frase : "Que a Força esteja com Vocês!"
Re: Sistema I.A
Dá pra fazer um jogo de luta no 001 no estilo Beat'em up (por exemplo Streets of Range), agora se você quiser fazer um jogo de luta no estilo 'Versus' (Um contra um como exemplo Street Fighter), eu recomendaria você tentar fazer isso no Mugen.
Basicamente, todos os sprites tem as animações armazenadas em 'Pose' (Correr, pular, morrer, etc).
Quando um jogador usa arma, por exemplo, o sprite do jogador fica na pose de 'Wielding Firearm'.
Se quiser fazer varios golpes, basta criar um nova pose indo em Sprites > Pose: > Add new Custom Pose ; ai quando o jogador fazer o ataque X, você usa a pose X (Use o evento Play Custom Pose). O resto é scripting e efects.
A inteligencia artificial, que eu saiba, só pode ser edita na versão paga. Então não posso ajudar nessa parte.
Alguma duvida?
Basicamente, todos os sprites tem as animações armazenadas em 'Pose' (Correr, pular, morrer, etc).
Quando um jogador usa arma, por exemplo, o sprite do jogador fica na pose de 'Wielding Firearm'.
Se quiser fazer varios golpes, basta criar um nova pose indo em Sprites > Pose: > Add new Custom Pose ; ai quando o jogador fazer o ataque X, você usa a pose X (Use o evento Play Custom Pose). O resto é scripting e efects.
A inteligencia artificial, que eu saiba, só pode ser edita na versão paga. Então não posso ajudar nessa parte.
Alguma duvida?
Drakula_Ryuuzaki- Templário
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Mensagens : 1137
Experiência : 5515
Frase : Foca da Selva... (WTF?)
Re: Sistema I.A
Pior que nem na paga do 001 tem comio mudar a AI, mas isso é muito fácil, só colocar uns loops aqui outros comparadores da distancia da colisão da AI e ja era! Sugiro que peça ao greg102, tem muito mais experiência do que qualquer um aqui no forum sobre AIs.
Noeneto- Templário
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Frase : Eu amo Jesus amém!
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