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Pixel Arte- Isométrico

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Mensagem  Night'Walker Sex 19 Mar - 9:42:01

Introdução
Bem já que abriu este tópico, do as minhas boas vindas e que encontre nesses tutoriais uma base para os seus dias básicos de pixel, tentarei cobrir o maximo de pixel para que saia deste tópico com o maior conhecimento possível.
Então prepare-se para aprende
Tools
Para pixelar, aconselho primeiro o seguinte: PACIÊNCIA, PACIÊNCIA para aguentar horas de trabalho.
Bem aqui estao os tools:
1-Um programa de editar imagens, fortemente recomendado (Paint, MS paint, Graphics Gale)
2-Um mouse com 3 teclas( o meu é 5 :P)
3-Trabalho e paciência;

1°-Fundamentos Pixel arte- isométrico
Cada peça do seu objeto eh constituido de pequenos pixels.
O que é pixel??
Pixel é realmente um pequeno quadrado, um minúsculo átomo para simplificar, constituído de si próprio só.ponto á ponto para ser bem explicado.

Tudo que e isométrico tem sua linha, tudo de acordo como começou e sempre será assim, mais essas linhas só são para cenas simétricas, ai vêem o nome isometric.
Na base isometrica, existem 4 linhas basicas e fundamentais que sempre se deve saber e guardar em mente:
Observe a figura a baixo:
Pixel Arte- Isométrico LinhasIso

essas linhas sao as mais perfeitas que existem, formam uma estrela, que pode ser seu guia no mundo isometric.
1-Linha reta[/b], a mais usada para criar paredes e bem contornos claro;
[b]2-Linha semi-curva
, cria contornos mais inclinados, bem definidos;
3-Linha anti curva, linha que serve para definir objectos exteriores, como ex: uma parcela de um tecto;
4-A linha mais perfeita de pixel isometric, esta linha e realmente a mais usada em tudo do pixel. mais a frente saberá porque;

Vejamos elas em uma perspectiva diferente cada uma, formando um objecto geométrico:
Pixel Arte- Isométrico GEo-1
por favor observe atentamente esta figura, e cada um dos seus elementos: preste atenção a cada objecto, cada objecto de 1 a 4 esta conectado e criado com a mesma família de linhas, o que é mais interessante é que elas realmente criam algo perfeito, não importando seu tamanho.

Bem isto cobre realmente o básico de pixel, treine com essas linhas, e nunca as esqueça, elas são a sua arma mais forte.

2°-Colorir e sombreamento
Tomando primeiro em nota que esses dois objectos trabalham em total harmonia, sem os dois um desenho fica estragado e feio Colorir
Quando chega na área de colorir, é realmente a mais difícil, mais meu caro isto pode realmente ser a mais fácil, tudo que precisa saber eh usar o teu sistema de cor:
vamos dar um apertecho nele:
Colorir:
Pixel Arte- Isométrico COL
Observe cada ponto marcado por números, se não for visível, abra o paint e va em COLOR e a única opção la:
1-Seleccionador de cores - este seleccionador é bem crude e antigo, mais na mesma muito forte, obtém-se combinações perfeitas de cores, como cores desgastadas e cores vivas, por ai, já da para entender, mais para essas cores perfeitas precisa de varia combinação de cada opção desta área, ai que veem a força deste objeto, ele instantaneamente resolve misturas de cores, mas exige uma boa cabeça que saiba misturar as cores.
2-Saturadores - aqui esta os anti saturadores e saturadores, observe no seu paint ou na figura, que tem três opções como o ponto 1, deixe me clarificar cada um deles
a) Hue -esta casa define para cada cor, uma parte escura, ou seja um ponto de escuridão, mas esta opção não trabalha sozinha precisa das outras;
EX:0-1[Cores primarias], 1-239[cores restantes];
b) Saturacao - esta opção controla o brilho de cada cor, quanto mais nivel de saturação, mais fará doer os olhos Piscando
c) Luminosidade -Irmão, amigo, gémeo de Hue, eles se auto ajudam, luminosidade, decresce o nivel de escuridão da cor que o Hue cria, ai fazendo deles uma boa equipa, estes tools não são la muito necessários:D;
3-Nivelador- realmente adoro esta tool, uma das mais boas, ele nivela cada tipo de sombreamento, ou ele já auto define a sobra de cada cor:
Pixel Arte- Isométrico Leveler
use bem esta tool ela carrega um grande poder em si;
4-Mapa de cores - como seu nome auto sugere, este eh um mapa de cores.
PS: paint e Graphics gale contem um mapa de cores , mais o GG(vamos simplificar - Graphics Gale) ja contem um mapa de cores auto embutido, ou seja em short cut, já no seu local de trabalho.

Sombrear
Sombrear, sombrear da alma a um desenho, da mais vida, porque ai sabe se realmente que você gastou seu tempo fazendo o seu desenho
Eu inventei uma forma mais fácil de ajudar você em qualquer programa que for usar para pixelar:
o que é?
é Esquema de cores.Hmmm parece estranho?
entao vamos as figura como sempre:
Pixel Arte- Isométrico Esq
Nao lembra nada? sim este eh um nivelador, mais para que?
Meu caro este esquema ajuda você em tudo que precisar, em vez de você abrir toda hora o "EDIT COLORS" no paint, porque não criar esse esquema?
Mais esta com receio de criar um que não apresente os seus gostos?
Nao isso não acontecera porque você saberá o que esta fazendo:
Agora esta aqui o esquema de cores e sombra:
Eles dois trabalham juntos lembra? agora vamos ver como eles fazem isso:
Pixel Arte- Isométrico Sombrear
os esquemas que eu conheço são dois:
1-Descontraído (primeira imagem na figura 6) - este tipo de sombrear eh mesmo um dos mais simples e usados por muitos, mais por favor não combine e nem use quando estiver fazendo seus charas de rpg, mais pode usar nos iso;
2-Solarizado, tens que adorar este esquema de cores, este esquema consiste em usar um ponto que o sol acerte, ou quando tem seu foco num objecto, este dificulta muito quando fazendo num char, mais quando domina-se ajuda bem em tudo;
por isso escolha.


Bem por hoje é tudo próxima aula , aprendendo a fazer um cubo isométrico, muito básico e colorindo o mesmo:
Até mais!
:king:
Night'Walker
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Frase : Si vis pacem,para Bellum

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